[待命](支付[A]正面朝下放置此牌,之后可支付[0]将其当作反应牌打出。)
当你打出我时,给予一名友方单位在本回合内[M]+3,然后,如果我从正面朝下的状态被打出,则将我回收。
注:由"另一名友方单位"改为"一名友方单位"(自身也算);简中本地化已为最新版本
出处:辉耀群星系列卡牌勘误(发售前)
让一名单位变为活跃状态。
当你打出一张法力费用不低于[7]的卡牌时,你可以选择从你的废牌堆中以[1]和[C][C]的费用打出此牌。然后将此牌放逐。
出处:辉耀群星系列卡牌勘误(发售前)
(中立卡牌可放入任意特性的卡组。)
如果你的卡组中包含妮蔻,则在起始传奇之外,选择最多三名不同的传奇。("不同"指的是卡牌名称各不相同。)
当你打出我时,选择所选传奇中的其中一名,并于我在场上期间,将其加入你的传奇区域。
注:由"选择三名"改为"选择最多三名"(赛事规则 401.2.a 同步要求登记所选传奇)
出处:辉耀群星系列卡牌勘误(发售前)
[反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。)
你在本回合内打出的下一名单位,包括从正面朝下的状态打出的,可被打出到任意战场。当你打出该单位时,给予其[增益]。(如果其未拥有增益,则获得一个[M]+1 增益。)
出处:辉耀群星系列卡牌勘误(发售前)
[强化] [5][C](支付[5]和[C]:强化我。仅在未强化时可用。)
[已强化][>] 当我进攻或防守时,选择此处的一名单位。在本回合内将我的战力提升至与其战力相同,然后给予我在本回合内[S]+1。
注:移除"战力大于我的"限定(官方归入翻译优化,实际含机制变化)
出处:官方卡牌文本更新(跨系列)
[待命](支付[A]正面朝下放置此牌,之后可支付[0]将其当作反应牌打出。)
[反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。)
选择一处受你控制的战场,和一名位于其他位置且受你控制的单位。将该单位移动到该战场,并给予其在本回合内[M]+2。
注:反应时机由"你的回合或法术对决"扩展为"任意时机"
出处:官方卡牌文本更新(跨系列)
当你打出每回合你的首张卡牌时,如果我位于战场上,则你在本回合内打出的下一张卡牌的费用减少[2]和[A][A]。
出处:官方卡牌文本更新(跨系列)
[坚守 2](如果我是防守方,则[S]+2。)
你据守此处时的据守效果额外触发一次。
当我据守一处战场时,在你的下一个主阶段开始时[获得][A]。(获得费用资源的技能无法成为其他法术的反应目标。)
出处:破限系列翻译勘误
[待命](支付[A]正面朝下放置此牌,之后可支付[0]将其当作反应牌打出。)
[瞬息](在我控制者的下个开始阶段开始时,结算得分之前将我摧毁。)
当你打出我时,在此处打出两名"映像"。然后进行一次:它们变为我的复制体。
出处:破限系列勘误汇总
[反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。)
选择战场上的一名友方单位。无效化一个以该单位为目标且不以其他友方单位为目标的敌方法术或技能。
出处:破限系列翻译勘误
选择一名单位。将一名活跃状态的"映像"打出到你的基地。然后进行一次:该"映像"变为所选单位的复制体。让其获得[瞬息]。(在其控制者的开始阶段开始时,结算得分之前将其摧毁。)
出处:破限系列勘误汇总
当你征服或据守一处战场时,你可以选择弃置一张手牌并让我变为休眠状态,以此在该处打出一名处于活跃状态的"映像"。然后进行一次:该"映像"变为该处另一名单位的复制体。让其获得[瞬息]。
出处:破限系列勘误汇总
[伏击](你可以选择将我作为[反应]牌,打出到有己方单位的战场。)
我可以[伏击]到有敌方单位的战场,即使你在该处没有单位。
出处:破限系列勘误汇总
在你的开始阶段开始时,如果你有且仅有四张手牌,且你在各处战场上有且仅有四名单位,则立即赢得对局。
弃置一张手牌,[T]:打出一名 1[S]的"战鹰",它拥有[法盾]。(对手必须支付[A]才能将其选作法术或技能的目标。)
注:翻译勘误:规范化关键词与数值表述
出处:破限系列翻译勘误
[待命](支付[A]正面朝下放置此牌,之后可支付[0]将其当作反应牌打出。)
选择一处战场。让一名对手展示自己的手牌。你可以从中选择一名单位。该对手将该单位打出到该战场,无视一切费用。若其如此做,则进行一次:[眩晕]该单位。(使其在本回合内无法造成战斗伤害。)
出处:破限系列勘误汇总
摧毁战场上的一名单位。然后,如果该单位不高于 3 战力,则进行一次:你可以选择支付[A]以此将此牌从你的废牌堆中打出。
注:仅英文版卡牌的文本需要勘误
出处:破限系列勘误汇总
[伏击](你可以选择将我作为[反应]牌,打出到有己方单位的战场。)
你必须摧毁一名自己控制的"鸟类"、"猫科"、"犬形"或"魄罗"属性单位,作为打出我的额外费用。你可以选择将我[伏击]至该单位所在的战场,即使你在该处没有其他单位。
出处:官方卡牌文本更新(跨系列)
如果此战场受你控制,则每回合打出的第一件友方非指示物装备的费用减少[1]。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
当你以[强力]单位征服此处时,你可以选择支付[1]来抽一张牌。(战力达到 5 或以上时,即为强力单位。)
注:中文译文调整:单位在征服时必须已经是强力单位才可触发
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总
打出我时,你可以选择弃置一张手牌作为额外费用。若如此做,则我的费用减少[2]。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
当法术对决在此处开始时,你可以选择支付[1],以此进行[洞察],然后展示你主牌堆顶部的一张牌。如果是一张法术牌,则抽取该卡牌。(洞察时,查看你主牌堆顶部的一张牌。你可以选择将其回收。)
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误 · 后经官方跨系列文本更新确认现行表述
当我赢得战斗时,打出一个休眠的"金币"装备指示物。
当我进攻或防守时,你可以选择支付[C],以此给予我在本回合内[M]+2。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
当你征服此处时,你可以选择支付[1]并让你在此处控制的一名单位返回其所属的手牌,以此在此处打出一名 2[M]的"黄沙士兵"单位指示物。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
[反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。)
摧毁一名友方单位。若如此做,则让另一名友方单位在本回合内获得等同于前者战力的+[M]加成。
抽一张牌。
注:明确被摧毁单位是目标而非费用;若未摧毁则不给予战力(仍抽一张牌)
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总