当你打出我时,你可以选择从你的废牌堆中打出一个法力费用不高于[3]的法术,无视其法力费用。然后将其回收。(仍需支付所有符能费用。)
出处:官方卡牌文本更新(跨系列)
当你据守此处时,如果你在此拥有至少七名单位,则你赢得游戏胜利。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
[待命](支付[A]正面朝下放置此牌,之后可支付[0]将其当作反应牌打出。)
打出一名 2[M]的"黄沙士兵"。然后进行一次:你可以选择支付[C],以此让其变为活跃状态。
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总
[反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算,并能打出到你控制的战场。)
当你打出我时,为此处你的所有单位移除伤害,然后将最多一名敌方单位从此处移动到其所属的基地。
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[法盾](对手必须支付[A]才能将我选作法术或技能的目标。)
你各处的武装都获得[灵便]。(每件武装获得[反应]。当你打出此牌时,将其贴附到你控制的一名单位上。)
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当你打出我时,你可以选择摧毁一件友方装备。若如此做,则在本回合内,你可以选择从手牌中打出一件法力费用不高于[7]的装备,无视其法力费用(仍需支付所有符能费用)。
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[法盾](对手必须支付[A]才能将我选作法术或技能的目标。)
当我移动到一处战场时,让另一名友方单位在本回合内获得我的关键词和等同于我战力的+[M]加成。
注:修正"友方单位"包含自身的失误
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你的所有[绝念]效果额外触发一次。
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你的"机械"属性单位获得强攻。(如果它是进攻方,则战力+1。)
当我征服一处战场时,你可以选择回收另一名友方单位,以此从你的废牌堆中打出一名"机械"属性单位,将其所需法力费用减去被回收单位的战力。
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[迅捷](可在你的回合或法术对决中打出。)
移动一名友方单位。你可以选择为其贴附其控制者的最多一件武装。在本回合内,该单位拥有"当我征服一处战场时,你可以选择将我移动到我的基地"。
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[装配] — 支付[C],从你的废牌堆回收两张卡牌。(支付此费用:将此牌贴附到你控制的一名单位上。)
当我征服或据守一处战场时,你可以选择从你的废牌堆中打出一名单位。(仍需支付其费用。)
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[反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。)
你可以选择让一名友方单位变为休眠状态作为额外费用。若如此做,则抽两张牌。否则,抽一张牌。
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[反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。)
打出此牌时,你可以选择消耗一个增益作为额外费用。若如此做,则无视此法术的费用。
给予一名单位在本回合内[S]+3。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
你每控制一件武装,便打出一名 2[M]的"黄沙士兵"。然后进行一次:让其中最多两名"黄沙士兵"变为活跃状态。
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每名玩家分别选择两名单位、两件装备、两枚符文和自己的两张手牌。回收其余的单位、装备、符文和手牌。
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[法盾](对手必须支付[A]才能将我选作法术或技能的目标。)
如果我位于战场上,则对手无法获得分数。
注:仅针对"分数",不干扰征服/据守战场的流程
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[迅捷](可在你的回合或法术对决中打出。)
打出此牌时,你可以选择消耗一个增益作为额外费用。若如此做,则无视此法术的费用。
让一名单位变为活跃状态。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
[游走](我可以向其他战场进行移动。)
从你的废牌堆回收一张卡牌:给予我在本回合内[S]+1。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
[迅捷](可在你的回合或法术对决中打出。)
[回响][1](你可以选择支付此额外费用,以重复此法术效果。)
让一名单位本回合内获得[强攻 2]。(如果它是进攻方,则[M]+2。)
注:印刷文本意外遗漏了"本回合内"
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总
[待命](支付[A]正面朝下放置此牌,之后可支付[0]将其当作反应牌打出。)
当你将此牌从正面朝下的状态打出时,将其贴附到你(在此处)控制的一名单位上。
[装配][C](支付[C]:将此牌贴附到你控制的一名单位上。)
注:功能无变化,仅调整措辞
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总
当你打出我时,弃置一张手牌,然后抽两张牌。
你支付的可选额外费用,其费用减少[1]或[A]。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
每名玩家在各自的第三回合开始前,无法从此处得分。
注:原文无勘误,中文译文调整以防误解(从根本上阻止得分过程,而非仅"获得分数")
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[百炼](当你打出我时,你可以选择为我[装配]你的一件武装,其装配费用减少[A]。可选择已贴附的武装。)
当我征服一处未受控制的战场时,对基地中的一名敌方单位造成等同于我战力的伤害。
注:判定改为征服该战场前一刻的控制权状态
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总
当你打出我时,你可以选择从你的废牌堆中打出一名单位,无视其法力费用(仍需支付所有符能费用)。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误