如果此战场受你控制,则每回合打出的第一件友方非指示物装备的费用减少[1]。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
当你以[强力]单位征服此处时,你可以选择支付[1]来抽一张牌。(战力达到 5 或以上时,即为强力单位。)
注:中文译文调整:单位在征服时必须已经是强力单位才可触发
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总
打出我时,你可以选择弃置一张手牌作为额外费用。若如此做,则我的费用减少[2]。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
当法术对决在此处开始时,你可以选择支付[1],以此进行[洞察],然后展示你主牌堆顶部的一张牌。如果是一张法术牌,则抽取该卡牌。(洞察时,查看你主牌堆顶部的一张牌。你可以选择将其回收。)
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误 · 后经官方跨系列文本更新确认现行表述
当我赢得战斗时,打出一个休眠的"金币"装备指示物。
当我进攻或防守时,你可以选择支付[C],以此给予我在本回合内[M]+2。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
当你征服此处时,你可以选择支付[1]并让你在此处控制的一名单位返回其所属的手牌,以此在此处打出一名 2[M]的"黄沙士兵"单位指示物。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
[反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。)
摧毁一名友方单位。若如此做,则让另一名友方单位在本回合内获得等同于前者战力的+[M]加成。
抽一张牌。
注:明确被摧毁单位是目标而非费用;若未摧毁则不给予战力(仍抽一张牌)
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总
当你打出我时,你可以选择从你的废牌堆中打出一个法力费用不高于[3]的法术,无视其法力费用。然后将其回收。(仍需支付所有符能费用。)
出处:官方卡牌文本更新(跨系列)
当你据守此处时,如果你在此拥有至少七名单位,则你赢得游戏胜利。
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[待命](支付[A]正面朝下放置此牌,之后可支付[0]将其当作反应牌打出。)
打出一名 2[M]的"黄沙士兵"。然后进行一次:你可以选择支付[C],以此让其变为活跃状态。
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[反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算,并能打出到你控制的战场。)
当你打出我时,为此处你的所有单位移除伤害,然后将最多一名敌方单位从此处移动到其所属的基地。
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[法盾](对手必须支付[A]才能将我选作法术或技能的目标。)
你各处的武装都获得[灵便]。(每件武装获得[反应]。当你打出此牌时,将其贴附到你控制的一名单位上。)
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总
当你打出我时,你可以选择摧毁一件友方装备。若如此做,则在本回合内,你可以选择从手牌中打出一件法力费用不高于[7]的装备,无视其法力费用(仍需支付所有符能费用)。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
[法盾](对手必须支付[A]才能将我选作法术或技能的目标。)
当我移动到一处战场时,让另一名友方单位在本回合内获得我的关键词和等同于我战力的+[M]加成。
注:修正"友方单位"包含自身的失误
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总
你的所有[绝念]效果额外触发一次。
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你的"机械"属性单位获得强攻。(如果它是进攻方,则战力+1。)
当我征服一处战场时,你可以选择回收另一名友方单位,以此从你的废牌堆中打出一名"机械"属性单位,将其所需法力费用减去被回收单位的战力。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
[迅捷](可在你的回合或法术对决中打出。)
移动一名友方单位。你可以选择为其贴附其控制者的最多一件武装。在本回合内,该单位拥有"当我征服一处战场时,你可以选择将我移动到我的基地"。
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总
[装配] — 支付[C],从你的废牌堆回收两张卡牌。(支付此费用:将此牌贴附到你控制的一名单位上。)
当我征服或据守一处战场时,你可以选择从你的废牌堆中打出一名单位。(仍需支付其费用。)
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
[反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。)
你可以选择让一名友方单位变为休眠状态作为额外费用。若如此做,则抽两张牌。否则,抽一张牌。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
[反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。)
打出此牌时,你可以选择消耗一个增益作为额外费用。若如此做,则无视此法术的费用。
给予一名单位在本回合内[S]+3。
出处:起源与铸魂淬炼系列翻译勘误
你每控制一件武装,便打出一名 2[M]的"黄沙士兵"。然后进行一次:让其中最多两名"黄沙士兵"变为活跃状态。
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总
每名玩家分别选择两名单位、两件装备、两枚符文和自己的两张手牌。回收其余的单位、装备、符文和手牌。
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[法盾](对手必须支付[A]才能将我选作法术或技能的目标。)
如果我位于战场上,则对手无法获得分数。
注:仅针对"分数",不干扰征服/据守战场的流程
出处:铸魂淬炼系列勘误汇总
[迅捷](可在你的回合或法术对决中打出。)
打出此牌时,你可以选择消耗一个增益作为额外费用。若如此做,则无视此法术的费用。
让一名单位变为活跃状态。
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