官方勘误库
共 87 条 · 整理自官方勘误汇总与常见问题文档 · 勘误立即生效,以本库现行文本为准与卡牌图鉴联动:带勘误的卡牌在详情页会显示「勘误」标记。规则速查见规则中心。
夺魂钩 妲姆化神争锋
译文调整[强化] [5][C](支付[5]和[C]:强化我。仅在未强化时可用。)
[已强化][>] 当我进攻或防守时,选择此处的一名单位。在本回合内将我的战力提升至与其战力相同,然后给予我在本回合内[S]+1。
注:移除"战力大于我的"限定(官方归入翻译优化,实际含机制变化)
出处:官方卡牌文本更新(跨系列)
回音击化神争锋
功能勘误[待命](支付[A]正面朝下放置此牌,之后可支付[0]将其当作反应牌打出。)
[反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。)
选择一处受你控制的战场,和一名位于其他位置且受你控制的单位。将该单位移动到该战场,并给予其在本回合内[M]+2。
注:反应时机由"你的回合或法术对决"扩展为"任意时机"
出处:官方卡牌文本更新(跨系列)
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