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《符文战场》核心规则 · 最后更新 2026-10-10 · 共 2,435 条 · 完整规则以官方发布为准135.2.b.3
所属:规则文本 › 指示
指示将自行描述其执行的时机。如果没有描述时机,则会在结算期间执行。
举例:有一处指示的内容为:“打出我时,摧毁一名单位作为额外费用。”则在打出该
卡牌时,会执行该指示;但如果有效果给予了该卡牌[回响],并且已支付回响费用,
则回响时不会执行该指示。这是因为回响需要等到法术结算时才会执行,而此时前述
指示早已执行完毕。
820.1
所属:回响
[回响]是一种可选额外费用关键词。
820.1.a
所属:回响
[回响]会出现在法术和技能上。
820.1.b
所属:回响
[回响]是一种可选费用,玩家可以支付该费用以再次执行其法术和技能的效果。
820.1.c
所属:回响
[回响]的格式为“回响[费用]”。
820.1.c.2
所属:回响
如果一个法术或技能拥有多个[回响]效果,则每个费用都可以单独选择是否支付。
820.1.c.3
所属:回响
每个[回响]费用仅可支付一次。
820.1.d
所属:回响
[回响]为以下功能的简称:“打出此法术/技能时,你可以选择支付[费用]作为额外费用,若如此做,在结
算时额外执行一次此结算链项目的指示。”
820.2
所属:回响
当法术或技能的效果因[回响]而额外执行一次时,所需的选择必须在“打出卡牌”的“做出相关的选择”步骤中的常规时
点做出。
想获取更多有关信息,请查阅规则349.打出卡牌。
820.2.a
所属:回响
为额外执行所做的选择,不必与为初始执行所做的选择相同。
举例:“火箭轰击”是一个拥有[回响][4][C]的法术,且描述为“选择一个效果 — 对基地
中的一名单位造成4 点伤害。[或]摧毁一件装备。”如果“火箭轰击”的控制者在打出时
支付了[回响]费用,这名控制者可以选择相同的模式或不同的模式;如果选择相同的
模式,可以选择相同的目标或不同的目标。如果这名控制者两次都选择了“摧毁一件
装备”,并选择了两件不同的装备,则必须指明哪件装备是第一个目标,哪件是第二
个。随着法术结算,这两件装备将按选定的顺序被摧毁。
820.3
所属:回响
多个[回响]的费用可以分别支付。每支付一个[回响]的费用,该法术或技能的指示将额外执行一次。
820.4
所属:回响
[回响],以及一个法术或技能是否拥有[回响],是该法术或技能的一个特性,其他游戏效果可以检查或引用该特性。
206
任何需要判定卡牌或指示物费用的效果,一律以该卡牌卡面上印刷或复制(由复制效果复制而来)的费用为准,即使该费用在
卡牌被打出时增加、减少或被无视,也不受影响。
举例:“霹天雳地”是一张费用为[8]的法术牌,其部分描述为“将此牌的法力费用减去你所控制单位中的最高战力值,
即为打出此法术所需的法力”。“拉克丝 明丽光华”是一张单位牌,效果为“每当你打出费用不低于[5]的法术时,让我
本回合内[M]+3”。如果一名控制着“拉克丝”的玩家打出了“霹天雳地”,则无论该玩家实际为“霹天雳地”支付了多少费
用,都将触发“拉克丝”的技能。
举例:“蔑视”是一张法术牌,其描述为:“无效化一个法术,但其费用不得高于[4],也不得高于[A]。”“火箭轰击”是
一张法术牌,费用为[4]和[C],[回响]费用为[4]和[C]。即使支付了“火箭轰击”的[回响]费用,“火箭轰击”依然是“蔑
视”的合法目标,因为“蔑视”只检查其目标卡面上印刷的或复制的费用。
举例:“厄塔汗”是一张单位牌,其部分描述为:“你可以选择摧毁一名友方单位,作为打出我的额外费用。若如此
做,则该单位每有1 点法力费用,我的法力费用便减少[1],该单位每有1 点符能费用,我的符能费用便减少[Y]。”如
果玩家打出“厄塔汗”并选择摧毁一个当前为“诺克萨斯新兵”复制体的“映像”指示物,则“厄塔汗”的费用将减少[4]。
820.1.d.1
所属:回响
支付了额外费用后,该法术或技能在结算时,其效果将额外执行一次。
举例:“沙漠召唤”是一张拥有[回响][2]的法术,且描述为“打出一名2[M]的‘黄沙士
兵’。”如果其控制者在打出时支付了[回响]费用,则该卡牌打出“黄沙士兵”的指示将执
行两次,如同卡牌描述为“打出一名2[M]的‘黄沙士兵’。打出一名2[M]的“黄沙士
兵”。
举例:一名单位的部分描述为:“当我进攻或防守时,你可以对此处的一名敌方单位
造成等同于我战力的伤害。”,以及“我的技能带有[回响] — 弃置一张手牌。”当其技
能触发时,如果其控制者在打出该技能时支付了[回响]费用,则该技能中“造成等同于
我战力的伤害”这一指示会执行两次,如同该技能的描述为:“对此处的一名敌方单位
造成等同于我战力的伤害。对此处的一名敌方单位造成等同于我战力的伤害。”