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《符文战场》赛事规则 · 最后更新 2026-10-10 · 共 899 条 · 完整规则以官方发布为准《符文战场》赛事规则 · 赛制 · 98 条(顶层 4 条,40 条/页)· 点击条款展开子条款
601构筑赛
3 条子条款
601.1卡组构筑
601.2卡牌合法性
601.3标准赛制
602限制赛
4 条子条款
602.1合法性
602.2异常产品
602.3基于限制卡池进行构筑
602.4限制赛
6032v2
7 条子条款
603.1
在2v2 的团队赛中,每支队伍由2 名玩家组成。他们会以团队的形式一起报名参赛,并按照核心规则
的规定在同一场比赛中协同作战。
603.2
每名玩家必须提供个人报名信息才能参赛。
603.3
如果一名队员退出比赛,则其整个队伍都将退出比赛。
603.4
如果一名队员被取消参赛资格,则其整个队伍都将失去参赛资格。
603.5
在部分比赛中,2v2 的队伍可能需要提供一个用于展示的队伍名。赛事官方人员可出于任何理由禁止
队伍使用特定名称。
603.6
2v2 的比赛可采用构筑赛制或现开赛制。在2v2 现开赛中,每个队伍将共享一个由8 个补充包组成的
卡池。
603.7
比赛过程中,队友将按照报名时指定的AB 顺序并排而坐。核心规则对一场《符文战场》对局的准备
流程进行了定义,然而2v2 还需遵循以下例外情况:
604赛事和轮次时间限制
2 条子条款
604.1
在竞技级赛事的瑞士轮比赛部分,建议每轮比赛时长为60 分钟。
604.2
强烈建议单败淘汰赛采用不计时轮次,以确保玩家能够完整完成对局,直至正常决出胜负。若单败淘
汰赛轮次必须设置时限,请查阅规则408.4.,了解修改版的比赛结束流程。