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《符文战场》赛事规则 · 最后更新 2026-10-10 · 共 899 条 · 完整规则以官方发布为准
《符文战场》赛事规则 · 定义 · 101 条(顶层 7 条,40 条/页)· 点击条款展开子条款
200定义
201
比赛类型:《符文战场》的比赛分为三种类型。
3 条子条款
201.1
顶级赛事:由拳头游戏或官方比赛主办方举办的赛事,具有独特的名称和特征。
201.2
资格赛事:奖励包含顶级赛事参赛资格或相关优势的所有比赛。(顶级赛事本身也可以是资格赛。)
201.3
本地赛事:泛指所有既非顶级赛也非资格赛的比赛。
202
赛事模式:
3 条子条款
202.1
赛制:
202.2
轮次结构:
202.3
多赛制:部分赛事可能会在同一比赛中采用多种赛制和/或结构。
203
游戏单位:
2 条子条款
203.1
对局:参考核心规则对《符文战场》对局的定义。
203.2
比赛:参考核心规则对《符文战场》比赛的定义。 在中文规则语境内,量词单位具有特定的定义: 场:指一个完整的、有组织的竞技活动,通常由主办方设定规则、结构与奖励,包含若干轮比赛。 赛事可能为单日或多日举办,形式包括但不限于:区域公开赛和全国公开赛等。 轮:指在赛事中,两个选手之间的一次对战,按照赛制以“三局两胜(BO3)”为例,每一个 BO3 为一轮比赛。 局:指一轮比赛中的一局具体对局。即一个完整的《符文战场》游戏流程,包括起手抽牌、打出卡 牌、战斗、胜负判定等。
204
比赛角色:每个参加比赛的人都至少扮演以下一种角色。
8 条子条款
204.1
官方角色:就本文档而言,第3-6 项角色被视为比赛官方人员。
204.2
裁判角色:就本文档而言,第4-5 项角色被视为裁判。
204.3
比赛主办方(CO):比赛主办方负责所有与比赛有关的后勤工作,包括:
204.4
主裁判:所有经官方认证的比赛都需要一名主裁判。主裁判拥有对比赛规则和条例的最终解释权,其 职责包括:
204.5
现场裁判:现场裁判负责回答玩家和观众针对规则和条例提出的问题,和/或需要对规则和条例做出判 断,其职责包括:
204.6
记分员:所有经官方认证的比赛都需要一名记分员。记分员负责管理与比赛和比赛记录相关的各项事 务,确保一切正确无误,其职责包括:
204.7参赛玩家
204.8观众
205
赛事级别(OPL):OPL 为组织化赛事级别(Organized Play Level)的缩写,用于向参 赛玩家和裁判传达赛事期望。
4 条子条款
205.1
设立OPL 的概念是为偏离规则、政策和流程的违规行为设定标准和严格程度,并确定这些违规行为应 遭受的处罚水平。
205.2
休闲级(低级别):大多数比赛都属于休闲级,注重趣味性和社交互动,无需严格遵守规则。
205.3
竞技赛(高级别):这类比赛奖励丰厚,获胜者可能会获得参加职业级比赛的邀请或优势。
205.4
职业赛(高级别):这类比赛不仅奖励丰厚,同时影响力也极大。
206
轮次周期:轮次周期指:所有玩家都完成一次标准回合所需的时长(以回合数计算)。
1 条子条款
206.1
额外回合不会影响轮次周期的计算。